大家好,我是洋馆的小编贝阿朵。上次命运/大订单的生放送透露了近期与没光的联动活动情报和联动从者伯恩哈德与弗雷特里西的情报,在8012年2月30日我们将会迎来两位新的SSR英灵和新的联动活动!大家是不是已经迫切地想要抽到这两位新英灵了呢?那么就由小编贝阿朵来给大家展示这两位从者从技能到语音再到羁绊故事的一系列情报,以供大家参考~
-伯恩哈德篇
·Status
伯恩哈德·塞佛特
职阶:Saber
稀有度:SSR
最大HP:15510 最大ATK:12750 COST:16
·保有技能
技能1 机智 A+:自身的np增加(30%~50%)&必中状态赋予(1回合) CD:7~5回合
技能2 茨的架势 B:自身的攻击力确率上升(3回合)&防御力确率上升(3回合)(10%~20%)&对自身的攻击确率回避(1回合)&自身受到的伤害减少(1次·1回合)(固定1000) CD:7~5回合
技能3 咒剑 B+:自身的Quick卡性能上升(1回合)(30%~50%)&自身[毒]状态赋予(1回合)(负面效果) CD:7~5回合
·职阶技能
技能1 单独行动(智) A:自身的暴击威力少许提升
技能2 骑乘 D:自身的Quick卡性能提升
·宝具
绿卡宝具:死兆新月(Tod für den Sieg)
Rank:B+
种别:对军宝具
对敌方全体进行强力的[异常状态]特攻攻击<overcharge时特攻威力up>+对方全体[毒]状态赋予
·指令卡:BBAQQ
·Profile
·角色详细
使用长剑的沉默寡言剑士,赌上性命与“涡”战斗的连队队员。
·数值图
筋力:C
耐久:C
敏捷:A++
魔力:B+
幸运:E
宝具:B+
·绊Lv.1开放
身高/体重:188cm·74kg
出典:Unlight
地域:班塞德
属性:秩序·中立 性别:男性
稍微有点过于瘦削了,尤其是脸。
·绊Lv.2开放
出身于班塞德,被“漩涡”摧毁家乡后在连队服役,最终消灭了“The Eye”,自己也没有幸存的战士。
沉默寡言,战斗时却十分可靠。为了达到目标(拯救世界)就算牺牲自己的生命也无所谓。
虽然穿着看起来很麻烦的长款制服,却意外地便于活动。
在“漩涡”并不存在的现世,则是为了阻止人理烧却而战斗着。
·绊Lv.3开放
○茨的架势:B
以荆棘状的能量对抗攻击,并同时强化自身。
被混沌元素污染后获得的能力,此后也将其教授给了■■■■■。经过生前无数次战斗和在星幽界的进一步磨练之后效果有所提升,但仍然需要一定的运气。
○咒剑:B+
以不祥的剑压侵蚀对手。
不仅仅是来自混沌元素,或许更多源于自身的不愉快经历和直面“混沌”本身而形成的技能。在压迫对方的同时能够提升自己的战力,但副作用也是显著的。
是使用者的心境影响着能力,还是能力侵蚀了使用者的心灵呢。谁都无法知道这个问题的答案。
·绊Lv.4开放
“死兆新月”
Rank:B+ 种别:对军宝具
Tod für den Sieg.
赐予对手死亡的新月,预示着胜利的终将到来。
不计代价,不顾牺牲,无论如何都要令妨碍者毁灭,即使自身陷入比地狱更加险恶的绝境也无所谓。黑暗必将散去,新月之后将会有曙光来临。
象征着生前终结“The Eye”的功绩,带给地面安宁的宝具。
·绊Lv.5开放
在某些世界线上,连队作为拯救世界的英雄被传颂着,伯恩哈德由此得以英灵化。
在大多数世界线,他的名字被埋没在历史里,与尘埃和野草同眠。
但在所有的世界,无论生还还是牺牲,无论结局绝望还是幸福,无论扬名天下、又或者默默无闻,他与他所在的连队都是毋庸置疑的英雄,是拯救世界之人。
就算英雄逝去,他们残存的一切也将庇护着人类。
这对于伯恩哈德来说,就已经足够了。
·绊Lv5&完成“沉睡之剑与无眠之人(幕间物语)”开放
伯恩哈德死时发生了什么已经无从考证,唯一的知情者只有他自己。而他并不想与任何人分享自己的经历。
愤怒、恐惧、绝望,甚至疯狂,都已经封存在记忆深处。此刻的他作为众多英灵的一员存在着。
他出身的世界上,“漩涡”已经被全数消灭。他降临的世界正陷入危难。
那么就继续战斗吧。
·Voice
开始 1:危机已经迫在眉睫了。
开始 2:仁慈有时候也会造成仇恨。
技能 1:上了。
技能 2:没用的。
指令卡 1:是。
指令卡 2:了解。
指令卡 3:好的。
宝具卡:我不会手下留情的,做好觉悟吧。
攻击 1:太慢了!
攻击 2:满是破绽。
攻击 3:哼。
Extra Attack:面临死亡的感觉如何?
宝具:成为我剑上的锈斑吧。——死兆新月(Tod für den Sieg)!
受伤 1:我还不能死在这里!
受伤 2:咳……
战斗不能 1:你强,我弱,事情就只是这样而已。
战斗不能 2:在这里死去……也不会有任何区别……
胜利 1:战斗结束,准备返回吧。
胜利 2:我这条命现在还不能交给你。
召唤:Servant, Saber. 不用说寒暄的话了,准备开始战斗吧。
Level Up:变强了啊。
灵基再临 1:实力切实地增长了。但是还有上升的空间,不能懈怠。
灵基再临 2:这种程度的话,未尝不可以和乌波斯一战吧。
灵基再临 3:换了更趁手的武器,虽然花哨了点,不过是我曾经使用的剑。背后?有什么东西吗?
灵基再临 4:能够达到这样的强度吗,但是……不,没什么。之后也请多指教,Master。
绊Lv.1:新人魔术师……吗。那么,你做好充分的觉悟了吗?
绊Lv.2:Servant的生命是这里最不值钱的东西。至少搞清楚这一点再来对我下达指示吧。
绊Lv.3:仁慈有时也会造成仇恨。啊,不是说你,你就保持现在这样的心态也没问题。
绊Lv.4:稍微有点怀念这种热闹的生活了啊。
绊Lv.5:你要活下去面对未来。……不,一起面对未来吧。
会话 1:适当的锻炼是必要的,尤其是跑步。
会话 2:我对寒冷不太敏感,不过这种终年大雪的气候很怀念。
会话 3:过去的事情没有什么可说的,普通的训练和作战而已。还有……不,没什么。
会话 4(持有弗雷特里西(Saber)时):怎么吵吵闹闹的,在举行宴会吗?啊,是弗雷特里西?你稍微少喝点酒吧,不要给小孩子灌酒!
会话 5(持有???时):是吗,他也来了这里啊。和那时候不同,已经长成了可靠的大人,真是令人欣慰。
会话 6(持有???时):那家伙是个彻头彻尾的疯子,从心灵深处已经腐烂得无可救药了。你现在去赶走他还来得及。
喜欢的东西:喜欢的东西?咖啡吧,巧克力也不错。
讨厌的东西:讨厌的东西……吗。回廊和重复吧。
关于圣杯:我没有什么要靠圣杯实现的愿望。我的目标要由自己来达成。
活动开放中:有活动在进行的样子。是对战还是特殊地图呢……不是那样的东西?这样啊。
生日:生日快乐。要喝酒吗?……啊,未成年的话就没办法了。
-弗雷特里西篇
·Status
弗雷特里西·塞佛特
职阶:Saber
稀有度:SSR
最大HP:14390 最大ATK:13960 COST:16
·保有技能
技能1 一闪 B:自身攻击力&防御力提升(3回合)(10%~20%)&星星发生率提升(1回合)(10%~30%) CD:7~5回合
技能2 十闪 B:自身Buster卡性能提升(3回合)(30%~50%)&暴击威力提升(1回合)(40%~60%) CD:8~6回合
技能3 修罗架势 A+:赋予自身[根性]状态(1次·5回合,1000HP~3000HP)&对方全体攻击力&防御力下降(10%~20%)&自身HP回复(800~2000) CD:9~7回合
·职阶技能
技能1 对魔力 C:自身的弱体耐性提升
技能2 骑乘 D:自身的Quick卡性能提升
·宝具
红卡宝具:剑指黎明(Kämpfe für den Frieden)
Rank:A
种别:对人宝具
自身有攻击力up或防御力up时宝具威力up<overcharge时效果up>+对敌方单体进行超强力的[混沌]特攻攻击<overcharge时特攻威力up>
·指令卡
BBBAQ
·Profile
·角色详细
使用二刀流的剑士,为了伙伴而不畏惧死亡。
·数值图
筋力:B
耐久:D
敏捷:C
魔力:B+
幸运:E
宝具:A
·绊Lv.1开放
身高/体重:188cm·76kg
出典:Unlight
地域:班塞德
属性:混沌·中立 性别:男性
总是带着爽朗微笑的男性。
·绊Lv.2开放
自18岁就来到连队,此后到死都在与“漩涡”作战。是为了保护人类而战的,当之无愧的英雄。
很注重身体的锻炼以及营养的摄入,在同期和后辈们之间关系都很不错。是很容易就能够成为朋友的战士。
虽然是二刀流的使用者,实战中却也常常使用双剑。
在“漩涡”并不存在的此世,则是为了拯救人理和磨练技艺而持续战斗着。
·绊Lv.3开放
○一闪:B
以超高速施展的居合拔刀之架势。
比起剑术,更加像是圣骑士之力的表现。然而,这份速度与准度确实是千万次的磨练和战斗所锤炼出来的。为了活下去,为了胜利,必须要有不惜杀死对方的觉悟和足够强大的力量才行。
○修罗架势:A+
解放寄宿于身上的修罗。
所谓修罗之力究竟是什么呢?弗雷特里西自己也对此没有准确的认知。那是在绝境时爆发的力量,是濒死时领悟的奥义,还是疯狂的具现化呢。然而,这份力量确实是强大的,也确实是可以利用的。那么,它对弗雷特里西就有着意义。
·绊Lv.4开放
“剑指黎明”
Rank:A 种别:对人宝具
Kämpfe für den Frieden.
持续战斗下去,斩杀敌人,斩断混沌,斩除自我,就连死亡也一并杀死。
所谓混沌也是可以被抹杀的东西。倘若会因为战斗而迷茫,那么就变强到不会再迷茫为止。
黎明已然接近,拂晓将要降临。
象征着生前终结“The Eye”的功绩,带给地面安宁的宝具。
·绊Lv.5开放
我们所做的是保护人类,拯救世界的事情。我们代表着正义与人类的强大。
这种事情,弗雷特里西一次都没有想过。
要做的事很简单:活下去。为了活下去需要继续战斗,为了活下去需要不断变强。为了活下去,一定要杀死敌人。背负着这样的信念,弗雷特里西前进着。
死亡如影随形,但在活着的时候,仍然要摆脱死亡的阴影。在专注于眼前的战斗之余,也可以想想胜利之后要去做些什么。
要多想想未来才行。
·绊Lv5&完成“混沌、剑冢和龙火(幕间物语)”开放
英雄也会死。不,绝大多数英雄都会死。而存在于书本上的,被人类所记忆的英雄,也一定经过了历史和思维的扭曲,并非英雄本人。
英雄也不会是完美的。无论是多么耀眼的人,内心也不会完全没有黑暗。但是,英雄能够战胜心中的黑暗。散播混沌者会被驱散,妄图毁灭世界的人会被英雄所毁灭。
英雄自己可能没有身为英雄的自觉。他会像个普通人一样喝酒,说笑,也会像普通人一样死亡。
但他毫无疑问,正是拯救了世界,也将继续为了拯救人理而战的英雄。
·Voice
开始 1:不论面对什么样的敌人,我都不能退缩。
开始 2:那么,就让我好好享受一下吧。
技能 1:上吧!
技能 2:没用的!
指令卡 1:好——
指令卡 2:嗯。
指令卡 3:要上了!
宝具卡:我啊,可要使出真本事咯。
攻击 1:那边!
攻击 2:太慢了!
攻击 3:还不够!
Extra Attack:我的剑的滋味如何?
宝具:被砍到可是很痛的啊,甚至还会死。——剑指黎明(Kämpfe für den Frieden)!
受伤 1:不赖嘛。
受伤 2:嘿,竟然遇到这么强大的对手。
战斗不能 1:哈哈,如果在这里死了,不知道这次会跑到哪里呢……
战斗不能 2:……混沌,吗。
胜利 1:让我蛮开心的,改天再来吧。
胜利 2:真不错,作战任务顺利完成——
召唤:Servant, Saber. 弗雷特里西·塞佛特,请多指教啦,小鬼……啊,不对,是要叫Master吧?
Level Up:感觉还不错。
灵基再临 1:稍微找回一点战斗的感觉了啊。
灵基再临 2:唔姆,感觉还不错。要不要来场模拟战练练手?
灵基再临 3:“这才是本大爷真正的实力!”——我以前有个前辈喜欢这样说。哈哈,对于现在的我也很适合吧。
灵基再临 4:这样的话……是超越了过去的,非同一般的强啊。……我想去杀头龙之类的看看,要一起来吗?
绊Lv.1:那么之后就由我来辅助你,没问题。
绊Lv.2:Master的年龄……和我家那几个训练生差不多大啊。还挺怀念以前给他们当教官时候的感觉的,怎么样,要学用剑吗?
绊Lv.3:多吃一点才能保证体力。
绊Lv.4:啊——骨头都要生锈了。要一起去喝点酒或者打打架之类的吗?
绊Lv.5:唔,虽然说起来有点奇怪……不过,要好好地活下去啊,Master. 我也会在你身前战斗的。
会话 1:跑得快的人会有好运气哦。
会话 2:这里的天气很亲切啊,这种下着大雪的感觉。
会话 3:我以前啊……有几个学生,现在应该是都长成可靠的大人了吧?
会话 4(持有伯恩哈德(Saber)时):哦!伯恩哈德!没必要手下留情,来练习赛吧?
会话 5(持有???时):哎呀,这不是OOOO吗。眼睛怎么了?嗯,长高了不少,剑术也变好了,挺不错的。
会话 6(持有???时):……切。那样的家伙也能算是英灵吗?
喜欢的东西:喜欢的东西?酒很不错啊,要喝吗?
讨厌的东西:讨厌的东西?其实是没有什么……如果非要说的话,就是龙吧?
关于圣杯:圣杯这种东西一看就很不可靠不是吗,我不需要它来实现愿望。
活动开放中:有活动在进行啊。那么,就是需要对抗涡的长线持久作战吧……鱼啊,乌龟啊,或者六只眼睛的怪兽之类的……诶?不是那种活动?
生日:哦哦,生日快乐!来喝酒吧?——诶,是未成年啊,那么就喝果汁吧?
不知道看完这两位英灵的情报之后,诸位有没有和小编我一样对他们心跳不已呢?那么请期待8012年2月30日,与他们在池中相会吧,我们下期再见~
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没了。
脚做数据 头写羁绊 除了引用原作台词之外啥都不会 还特别OOC和脸谱化 对不起
不打tag了 如果看到这篇对不起
啥时候实装个绿拐啊